+38/050/370-3627
+38/093/220-0872
+38/044/257-2444
Phoenix Fluid Dynamics для Autodesk 3ds Max
Виробник: Chaos Group

Phoenix Fluid Dynamics для Autodesk 3ds Max

Phoenix Fluid Dynamics для Autodesk 3ds Max (Phoenix FD) є плагіном для моделювання та рендерингу газоподібних станів (вогню, диму, туману) в Autodesk 3ds Max/Autodesk 3ds Max Design
Phoenix FD - це потужний інструмент моделювання рідини. Розроблений для задоволення потреб користувача, що працює в сфері візуальних ефектів, при моделюванні вогню, диму, вибухів, а також рідин, піни і бризок, тепер цей продукт став універсальним програмним продуктом для моделювання в кожній кіностудії.

Phoenix FD пропонує виняткову гнучкість і швидкість. Завдяки своїй адаптивній сітці, повній інтерактивності, попередньому перегляду графічного прискорювача та повному багатопотоковому руху він виділяється як одне з найкращих рішень для моделювання рідини в індустрії візуальних ефектів.

Міць

Phoenix FD є комплексним рішенням для динаміки рідини. Імітуйте вогонь, дим, рідини, океанські хвилі, бризки, бризки, туман тощо.

Зручний інтерфейс

Створений для 3D-виконавців, які хочуть створити динамічний FX за допомогою швидких пресетів, швидкого налаштування та інтуїтивно зрозумілого управління.

Інтерактивні

Перегляд та візуалізація інтерактивно. Налаштуйте симуляцію на льоту.

Творчий контроль

Створюйте всі види рідких ефектів на фізичному рівні за допомогою швидкого, гнучкого управління для рендеринга, повторного моделювання та очищення.

Розумна інтеграція

Інтегрований в 3ds Max і оптимізований для візуалізації за допомогою V-Ray.

Сумісності

Сумісний з такими галузевими інструментами, як Alembic, Krakatoa, Stoke MX і OpenVDB.

ШВИДКИЙ ЗАПУСК БАЗОВИХ РІДИН

Швидкий старт: основні рідини

У цьому підручнику пояснюється, як створити власне рідинне моделювання та основи редагування деяких основних налаштувань. Повні навчальні записки з завантажуваними ресурсами доступні на сайті документації

Подивіться відео Швидкий старт: основні рідини >.

Що нового

Новинка в Phoenix FD для 3ds Max — Тепер сумісна з 3ds Max 2018

Дивіться відео «Фенікс FD 3.0» для 3ds Max >

FLIP SOLVER

FLIP SOLVER

Швидке і реалістичне рідинне моделювання.

Перегляньте відео > FLIP Solver

ШВИДКІ ПРЕСЕТИ

Швидкі пресети

Нова панель інструментів з пресетами для імітації вогню, диму і рідини.

Перегляньте відео про швидкі стилі >

ШВИДКА ВІЗУАЛІЗАЦІЯ ГУЧНОСТІ

Швидкий рендеринг гучності

Оптимізований об'ємний рендеринг з точним освітленням і глобальним освітленням.

Перегляньте відео Швидкий рендеринг > гучності

ПОКРАЩЕНИЙ ВИРІШУВАЧ ВОГНЮ ТА ДИМУ

Створюємо вогонь і дим

Створюйте реалістичний дим і вогонь за допомогою природного рухом прокату і деталей без збільшення роздільної здатності.

Перегляньте відео «Покращений розв'язувач вогню та диму» >

НОВІ СИЛИ

Нові сили

Моделювання впливу за допомогою таких сил, як вітер, сплайн, зчеплення та інше.

Дивіться відео про > нових сил

ТОЧНИЙ ПОПЕРЕДНІЙ ПЕРЕГЛЯД VIEWPORT

Точний попередній перегляд

У режимі попереднього перегляду швидко і точно переглядайте можливості імітації вогню, диму і рідини.

Перегляньте відео з точним переглядом viewport Preview >

Ключові особливості

РІДИНИ, БРИЗКИ І ПІНА

Рідини, сплави і піна

За допомогою Phoenix FD ви можете створювати реалістичні рідкі сплески та моделювання піни безпосередньо в 3ds Max.

ДИМ, ВОГОНЬ І ВИБУХИ

Дим, вогонь і вибухи

Створюйте ефекти вогню і диму будь-якого типу за допомогою потужного динамічного двигуна за допомогою адаптивної сітки Phoenix FD.

ІНТЕРАКТИВНІ СИМУЛЯЦІЇ

Інтерактивне моделювання

Точно налаштуйте симуляцію інтерактивно у вікні з попереднім переглядом графічного прискорювача Phoenix FD.

ДООПРАЦЮВАННЯ ІСНУЮЧИХ СИМУЛЯЦІЙ

Встановіть існуючі симуляції

Додайте деталі та збільште роздільну здатність, не змінюючи моделювання або поведінку моделі.

ІМІТАЦІЙНА РЕТІМІНГ

Результати моделювання

Прискорюйте або уповільнюйте відтворення. Ідеально підходить для ефектів уповільнення руху.

КАСКАДНІ СИМУЛЯЦІЇ

Каскадна симуляція

Створіть серію симуляцій, які запускають і взаємодіють один з одним.

СПЕЦІАЛЬНІ ДЖЕРЕЛА ВИКИДІВ

СПЕЦІАЛЬНІ ДЖЕРЕЛА ВИКИДІВ

Використовуйте широкий спектр джерел іонізуючого випромінювання, включаючи анімовані сітки, мапи текстур, частинки тощо.

ВИХОРСТВО

вихор

Моделюйте реалістичні і складні вихрові ефекти з повним контролем над великомасштабною вихровою силою і надтонкою деталізацією.

ТУРБУЛЕНТНІСТЬ

Турбулентність

Ідеально підходить для створення невеликих шматків диму і пари.

ЧАСТИНОК

Частинок

Витягніть частинки у вигляді бульбашок, крапельок, точок або туману.

СІТКА ІО ЧАСТИНКИ ІО

СІТКА і ЧАСТИНКИ ІО

Імпорт та експорт сітчастих об'єктів та частинок у проксі-файли Alembic, Krakatoa, Stoke MX, XMesh та V-Ray.

ОКЕАНІЧНІ ТА ПЛЯЖНІ ХВИЛІ

Океан і пляжні хвилі

Плавний перехід від процедурного океану до моделювання пляжних хвиль.

НЕСКІНЧЕННИЙ ОКЕАН

Безкрайній океан

Плавний перехід від детального моделювання поверхні океану до нескінченних океанічних хвиль (які ніколи не повторюються).

ОПТИМІЗОВАНИЙ РЕНДЕРИНГ

Оптимізований рендеринг

Витягніть фотореальні рідини та об'ємні ефекти за допомогою оптимізованого шейдера V-Ray Phoenix FD.

Авторизація
Авторизація
Реєстрація
Нагадати пароль