Производитель: Chaos Group
Phoenix Fluid Dynamics for Autodesk 3ds Max
Phoenix FD предлагает исключительную гибкость и скорость. Благодаря адаптивной сетке, полной интерактивности, предварительному просмотру с помощью графического ускорителя и полного многопотокового перемещения, он выделяется как одно из лучших решений для моделирования жидкостей в индустрии визуальных эффектов.
Мощность
Phoenix FD — это комплексное решение для жидкостной динамики. Симулируйте огонь, дым, жидкости, океанские волны, брызги, спрей, туман и многое другое.
Дружелюбный интерфейс
Построен для 3D-художников, которые хотят создать динамический FX, используя быстрые пресеты, быструю настройку и интуитивно понятные элементы управления.
Интерактив
Предварительный просмотр и рендеринг в интерактивном режиме. Настройте симуляцию «на лету».
Творческий контроль
Создавайте все типы жидкостных эффектов на физическом уровне с помощью быстрых, гибких элементов управления для рендеринга, повторного симулирования и очистки.
Умная интеграция
Интегрировано в 3ds Max и оптимизировано для визуализации с помощью V-Ray.
Совместимость
Совместим с такими отраслевыми инструментами, как Alembic, Krakatoa, Stoke MX и OpenVDB.
Быстрый старт: основные жидкости
В этом руководстве объясняется, как создать собственное жидкостное моделирование и основы редактирования некоторых основных настроек. Полные обучающие заметки с загружаемыми ресурсами, доступны на сайте документации
Смотреть видео Быстрый старт: основные жидкости >.
Что нового
Смотреть видео Phoenix FD 3.0 for 3ds Max >
FLIP SOLVER
Быстрое и реалистичное моделирование жидкости.
Смотреть видео FLIP Solver >
Быстрые пресеты
Новая панель инструментов с предустановками для моделирования огня, дыма и жидкости.
Смотреть видео Quick Presets >
Быстрый рендеринга объема
Оптимизированный объемный рендеринг с точным освещением и глобальным освещением.
Смотреть видео Быстрый рендеринга объема >
Создавайте огонь и дым
Создавайте реалистичный дым и огонь с естественным движением качения и деталями без увеличения разрешения.
Смотреть видео Improved Fire and Smoke Solver >
Новые силы
Симуляция влияния с такими силами, как ветер, сплайн, сцепление и многое другое.
Смотреть видео New Forces >
Точный предварительный просмотр
В режиме предварительного просмотра быстро и точно просмотрите возможности имитации огня, дыма и жидкости.
Смотреть видео Accurate Viewport Preview >
Ключевые функции
Жидкости, сплавы и пена
С Phoenix FD вы можете создавать реалистичные жидкостные симуляции с брызгами и пеной непосредственно в 3ds Max.
Дым, огонь и взрывы
Создайте эффекты пожара и дыма любого типа с мощным динамическим двигателем с адаптивной сеткой Phoenix FD.
Интерактивная симуляция
Точная настройка симуляции интерактивно в окне с предварительным просмотром графического ускорителя Phoenix FD.
Установить существующие симуляции
Добавьте детали и увеличьте разрешение без изменения симуляции или поведения модели.
Результаты симулирования
Ускорение или замедление воспроизведения. Идеально подходит для эффектов медленного движения.
Каскадное симулирование
Создайте серию симуляций, которые запускают и взаимодействуют друг с другом.
CUSTOM EMISSION SOURCES
Используйте широкий спектр источников излучения, включая анимированные сетки, карты текстур, частицы и многое другое.
Завихренность
Симуляция реалистичных и сложных эффектов завихренности с полным контролем над крупномасштабной вихревой силой и ультратонкой детализацией.
Турбулентность
Идеально подходит для создания небольших кусков дыма и пара.
Частицы
Извлеките частицы как пузырьки, капли, точки или туман.
MESH и PARTICLES IO
Импортировать и экспортировать объекты и частицы сетки в файлы прокси-сервера Alembic, Krakatoa, Stoke MX, XMesh и V-Ray.
Океан и волны пляжа
Плавный переход от процедурного океана к симуляции пляжных волн.
Бесконечный океан
Плавный переход от детального моделирования поверхности океана к бесконечным океанским волнам (которые никогда не повторяются).
Оптимизированный рендеринг
Извлеките фотореальные жидкости и объемные эффекты с помощью оптимизированного Phoenix FD шейдера V-Ray.