+38/050/370-3627
+38/093/220-0872
+38/044/257-2444
Phoenix Fluid Dynamics for Autodesk 3ds Max
Производитель: Chaos Group

Phoenix Fluid Dynamics for Autodesk 3ds Max

Phoenix Fluid Dynamics for Autodesk 3ds Max (Phoenix FD) представляет собой плагин для моделирования и рендеринга газообразных состояний (огня, дыма, тумана) в Autodesk 3ds Max/Autodesk 3ds Max Design
Phoenix FD – это мощный инструмент для моделирования жидкостей. Предназначенный для удовлетворения потребностей пользователя, работающего в области визуальных эффектов, при моделировании огня, дыма, взрывов, а также жидкостей, пены и всплесков, теперь этот продукт стал в каждой киностудии универсальным программным продуктом для моделирования.

Phoenix FD предлагает исключительную гибкость и скорость. Благодаря адаптивной сетке, полной интерактивности, предварительному просмотру с помощью графического ускорителя и полного многопотокового перемещения, он выделяется как одно из лучших решений для моделирования жидкостей в индустрии визуальных эффектов.

Мощность

Phoenix FD — это комплексное решение для жидкостной динамики. Симулируйте огонь, дым, жидкости, океанские волны, брызги, спрей, туман и многое другое.

Дружелюбный интерфейс

Построен для 3D-художников, которые хотят создать динамический FX, используя быстрые пресеты, быструю настройку и интуитивно понятные элементы управления.

Интерактив

Предварительный просмотр и рендеринг в интерактивном режиме. Настройте симуляцию «на лету».

Творческий контроль

Создавайте все типы жидкостных эффектов на физическом уровне с помощью быстрых, гибких элементов управления для рендеринга, повторного симулирования и очистки.

Умная интеграция

Интегрировано в 3ds Max и оптимизировано для визуализации с помощью V-Ray.

Совместимость

Совместим с такими отраслевыми инструментами, как Alembic, Krakatoa, Stoke MX и OpenVDB.

QUICK START BASIC LIQUIDS

Быстрый старт: основные жидкости

В этом руководстве объясняется, как создать собственное жидкостное моделирование и основы редактирования некоторых основных настроек. Полные обучающие заметки с загружаемыми ресурсами, доступны на сайте документации

Смотреть видео Быстрый старт: основные жидкости >.

Что нового

New in Phoenix FD for 3ds Max — Now compatible with 3ds Max 2018

Смотреть видео Phoenix FD 3.0 for 3ds Max >

FLIP SOLVER

FLIP SOLVER

Быстрое и реалистичное моделирование жидкости.

Смотреть видео FLIP Solver >

QUICK PRESETS

Быстрые пресеты

Новая панель инструментов с предустановками для моделирования огня, дыма и жидкости.

Смотреть видео Quick Presets >

FAST VOLUME RENDERING

Быстрый рендеринга объема

Оптимизированный объемный рендеринг с точным освещением и глобальным освещением.

Смотреть видео Быстрый рендеринга объема >

IMPROVED FIRE & SMOKE SOLVER

Создавайте огонь и дым

Создавайте реалистичный дым и огонь с естественным движением качения и деталями без увеличения разрешения.

Смотреть видео Improved Fire and Smoke Solver >

NEW FORCES

Новые силы

Симуляция влияния с такими силами, как ветер, сплайн, сцепление и многое другое.

Смотреть видео New Forces >

ACCURATE VIEWPORT PREVIEW

Точный предварительный просмотр

В режиме предварительного просмотра быстро и точно просмотрите возможности имитации огня, дыма и жидкости.

Смотреть видео Accurate Viewport Preview >

Ключевые функции

LIQUIDS, SPLASHES & FOAM

Жидкости, сплавы и пена

С Phoenix FD вы можете создавать реалистичные жидкостные симуляции с брызгами и пеной непосредственно в 3ds Max.

SMOKE, FIRE & EXPLOSIONS

Дым, огонь и взрывы

Создайте эффекты пожара и дыма любого типа с мощным динамическим двигателем с адаптивной сеткой Phoenix FD.

INTERACTIVE SIMULATIONS

Интерактивная симуляция

Точная настройка симуляции интерактивно в окне с предварительным просмотром графического ускорителя Phoenix FD.

REFINE EXISTING SIMULATIONS

Установить существующие симуляции

Добавьте детали и увеличьте разрешение без изменения симуляции или поведения модели.

SIMULATION RETIMING

Результаты симулирования

Ускорение или замедление воспроизведения. Идеально подходит для эффектов медленного движения.

CASCADE SIMULATIONS

Каскадное симулирование

Создайте серию симуляций, которые запускают и взаимодействуют друг с другом.

CUSTOM EMISSION SOURCES

CUSTOM EMISSION SOURCES

Используйте широкий спектр источников излучения, включая анимированные сетки, карты текстур, частицы и многое другое.

VORTICITY

Завихренность

Симуляция реалистичных и сложных эффектов завихренности с полным контролем над крупномасштабной вихревой силой и ультратонкой детализацией.

TURBULENCE

Турбулентность

Идеально подходит для создания небольших кусков дыма и пара.

PARTICLES

Частицы

Извлеките частицы как пузырьки, капли, точки или туман.

MESH & PARTICLES IO

MESH и PARTICLES IO

Импортировать и экспортировать объекты и частицы сетки в файлы прокси-сервера Alembic, Krakatoa, Stoke MX, XMesh и V-Ray.

OCEAN & BEACH WAVES

Океан и волны пляжа

Плавный переход от процедурного океана к симуляции пляжных волн.

INFINITE OCEAN

Бесконечный океан

Плавный переход от детального моделирования поверхности океана к бесконечным океанским волнам (которые никогда не повторяются).

OPTIMIZED RENDERING

Оптимизированный рендеринг

Извлеките фотореальные жидкости и объемные эффекты с помощью оптимизированного Phoenix FD шейдера V-Ray.

Авторизация
Авторизация
Регистрация
Напомнить пароль