Виробник: Chaos Group
V-Ray для Autodesk Maya
Професійний рендеринг для художників, для створення реклами, візуальних ефектів, фільмів і анімацій, ігор і всього іншого – там, де потрібна якісна візуалізація.
Якість
V-Ray для майя має всі інструменти, необхідні для створення професійних, фотореалістичних зображень та анімації.
Міць
Розроблений для обробки ваших найбільших проектів і складних сцен.
Швидкість
Витрачайте менше часу на очікування і більше часу на створення. Презентуйте свою найкращу роботу і ніколи не пропускайте терміни здачі проекту.
Творчий контроль
Розробка в режимі реального часу з інтерактивним освітленням, затіненням і рендерингом.
Розумна інтеграція
Працюйте так, як хочете — без зволікань. Розумна інтеграція V-Ray в Maya забезпечує безперебійний робочий процес.
Галузевий стандарт
Незалежні художники та топові студії щодня обирають V-Ray для створення дизайнів світового рівня та візуальних ефектів.
НОВИЙ МАЙСТЕР
Ян Спріггс розповідає про фотореалізм і портрети. Кріс Ніколс з CG Labs розповідає про створення неймовірних образів для Голлівуду.
ЧИТАЙТЕ В ІНТЕРВ'Ю>
ДОЛЯ РОЗЛЮЧЕНОГО Цифровий домен
Адаптивні вогні V-Ray допомагають Цифровому домену реалізувати епічну сюжетну сцену переслідування в останній частині цієї надзвичайно популярної франшизи.
ЧИТАЙ КЕЙС-СТУДІЮ>
ГРА ПРЕСТОЛІВ Pixomondo
Перейдіть за лаштунки і подивіться, як вражаючі візуальні ефекти Pixomondo Emmy створюються на культових драконах «Гри престолів», HBO. Pixomondo працює над хіт-шоу протягом декількох сезонів, використовуючи комбінацію V-Ray і Maya, щоб допомогти створити деякі з найбільш пам'ятних сцен шоу.
Дивіться відео: 5 СЕЗОН VFX ПОЛОМКА>
Дивіться відео: РОЗБИВКА VFX 4 СЕЗОНУ>
V-Ray версія 3.6 для Autodesk Maya
Подивіться, що нового в V-Ray 3.6 для Майї>
Гібридний рендеринг
Ви можете візуалізувати графічні процесори або процесори NVIDIA CUDA процесори, або комбінацію обох.
ПОВНЕ СВІТЛО ВИБЕРІТЬ ЕЛЕМЕНТ ВІЗУАЛІЗАЦІЇ
Візуалізувати окремі світильники або групи вогнів як окремі елементи рендеринга з повною підтримкою глобального освітлення, відображень і заломлень для точного змішування світла в пості.
КРИПТОМАТТ
Автоматично створюйте ID-килимки з підтримкою прозорості, глибини різкості і розмиття руху.
NVIDIA NVLINK
Підтримує спільну пам'ять графічного процесора на NVLink-сумісних відеокартах.
Матеріали MDL
V-Ray тепер підтримує універсальний формат матеріалу NVIDIA, що дозволяє дизайнерам застосовувати матеріали MDL до своїх сцен.
VIEWPORT 2.0 ПОКРАЩЕННЯ
V-Ray освітлення тепер може висвітлювати об'єкти в Viewport 2.0, полегшуючи регулювання світла. Також була додана пряма підтримка екологічних відображень і матеріалів V-Ray.
Ліцензування в Інтернеті.
Користувачі V-Ray 3.6 для Майя можуть скористатися онлайн-ліцензуванням. З онлайн-ліцензуванням не потрібно чекати фізичного ключа безпеки, і ліцензії можна активувати в режимі реального часу.
Ви можете спробувати V-Ray 3.6 для Майя безкоштовно з 30-денною пробною версією.
Завантажте демо-версію V-Ray для майя!
З питаннями про продукцію Хаос Груп можна звернутися до продакт-менеджера CSD Михайла Курчатова: mihail.kurchatov@csd.ru, тел.: +7 (495) 380 07 91 вн.
КЛЮЧОВІ ОСОБЛИВОСТІ
Адаптивне освітлення
Новий алгоритм значно прискорює рендеринг в сценах з безліччю джерел світла.
V-RAY IPR
IPR запускається миттєво, оновлюється швидше і використовує менше пам'яті. Матеріальні зміни в Hypershade Material Viewer вносяться в режимі реального часу.
Поновлюваний рендеринг
Зупиняйте і продовжуйте рендеринг в будь-якому місці, заощаджуючи роботу і заощаджуючи час.
матеріал альсурфейсу
Революційний шейдер Андерса Ленглендса додає шкірі реалізму.
ІНСТРУМЕНТИ БУФЕРА V-RAY КАДРІВ
Отримайте прискорене уявлення про розвиток окремих об'єктів за допомогою нового інструмента "Візуалізація маски:Ізолювати виділення". Виділіть об'єкти, матеріали та фокус камери безпосередньо з буфера кадру.
Покращена візуалізація V-Ray на графічному процесорі
Значні покращення швидкості та додані нові функції, включаючи Mip-mapping.
Потужний Рендеринг V-Ray на CPU
Швидко візуалізувати зображення та анімацію за допомогою оптимізованої та адаптивної технології трасування відеопроменеїв.
Неймовірно швидкий рендеринг графічного процесора
Отримайте додаткове прискорення швидкості за допомогою графічного процесора, коли ви нарешті візуалізуєте кадри.
Точне освітлення
Імітуйте будь-яке природне, штучне або зображення освітлення.
Глобальне освітлення
Вибирайте пучки і гібридні техніки глобального освітлення для ідеального балансу якості і швидкості.
Фізичні камери
Імітуйте будь-яку камеру та об'єктив за допомогою елементів керування для експозиції, глибини різкості та розмиття.
Фізичні матеріали
Створюйте будь-який тип фізично точного матеріалу, з кількома шарами – тепер за допомогою затінення GTR/GGX для чудових відображень.
Унікальні шейдери
Для спеціалізованих матеріалів вибирайте з колекції твердих шейдерів для розсіювання по поверхні, шкірі, волоссю і т.д.
Ефективні текстури
Працюйте з готовими до виробництва текстурами зі своїх улюблених програм, таких як MARI, Mudbox та Zbrush.
Волосся і хутро
Відтворіть реалістичне волосся з підтримкою волосся та хутра майя, XGen, Ornatrix, Гоління та Стрижки та Єті.
Обсяги
Візуалізація оптимізує об'ємні ефекти та імпортує файли OpenVDB з Realflow та Houdini.
Елементи візуалізації
Виведіть повний набір барвистих, корисних і матових проходів для повного контролю над композицією.
Буфер кадрів V-RAY
Відстежуйте історію візуалізації, налаштовуйте кольори та поєднуйте кінцевий результат із розширеним керуванням кольором.
Об'єкти проксі-сервера
Встановіть масивні сцени в пам'ять і скоротіть час рендеринга за допомогою проксі-об'єктів.
Машинка для стрижки з ЛОГІЧНИМИ БУЛЕЯМИ RENDER-TIME
Створюйте складні вирізи та розділи, використовуючи будь-який об'єкт сітки.
КАРТОГРАФУВАННЯ ТРИПЛАНАРА
Швидко наносите безшовні текстури без телевізорів.
Закруглені кути
Створюйте ідеально рівні краї при рендеринге без додаткового моделювання.
ВР. Віртуальна реальність
Відтворюйте готовий VR-контент для популярних гарнітур, таких як Oculus Rift, HTC Vive і Samsung Gear VR.
В-Рей Денуазер
Автоматичне видалення шуму і скорочення часу рендеринга до 50%.
Подивіться відео Денуазера>
Нова модель неба і повітряна перспектива
Імітуйте природне на вигляд небо з реалістичною атмосферною глибиною.
Підтримка бібліотеки вмісту VRSCANS
400+ відсканованих матеріалів. Імпортуйте та візуалізуйте безпосередньо в V-Ray.