+38/044/257-2444
+38/067/502-3306
+38/050/370-3627
V-Ray для Autodesk Maya
Производитель: Chaos Group

V-Ray для Autodesk Maya

V-Ray для Autodesk Maya производит рендеринг больших изображений, обладающих повышенной сложностью, таким образом обеспечивается необходимая скорость процесса. Большой перечень опций программы включает набор шейдеров, модели физических камер, Sun & Sky - процедурную систему освещения, 3D Motion Blur (размытие) и многое другое.
Модуль V-Ray для Autodesk Maya позволяет теперь быстрее выполнять рендеринг крупных, сложных сцен. Среди возможностей V-Ray для Maya — размывание объектов в 3D, система процедурного солнечного и небесного освещения, физическая камера для сопоставления с кадрами с натуральным движением, эффект тумана, шейдеры подповерхностного рассеивания и многое другое.

Профессиональный рендеринг для художников, для создания рекламы, визуальных эффектов, кино и анимации, игр и всего остального — где требуется высококачественная визуализация.

Качество

В V-Ray для Maya есть все необходимые инструменты для создания профессиональных, фотореалистичных изображений и анимации.

Мощность

Создан для обработки ваших самых больших проектов и сложных сцен.

Скорость

Потратьте меньше времени на ожидание и больше времени на творчество. Представляйте свои лучшие работы и никогда не пропускайте сроки сдачи проекта.

Творческий контроль

Разработка в режиме реального времени с интерактивным освещением, затенением и рендерингом.

Умная интеграция

Работайте так, как вы хотите — без задержек. Умная интеграция V-Ray в Maya обеспечивает бесперебойность рабочего процесса.

Промышленный стандарт

Независимые художники и топ-студии выбирают V-Ray каждый день, чтобы создавать проекты и визуальные эффекты мирового класса.

THE NEW MASTER

THE NEW MASTER

Ian Spriggs рассказывает о фотореализме и портретах. Chris Nichols из CG Labs рассказывает о создании невероятных образов для Голливуда.

ЧИТАТЬ ИНТЕРВЬЮ>

FATE OF THE FURIOUS

FATE OF THE FURIOUS Digital Domain

Адаптивные огни V-Ray помогают Digital Domain реализовать эпическую сюжетную сцену преследования в последнем выпуске этой чрезвычайно популярной франшизы.

ПРОЧИТАЙТЕ CASE СТУДИИ>

GAME OF THRONES

GAME OF THRONES Pixomondo

Идите за кулисы и посмотрите, как создаются впечатляющие визуальные эффекты Pixomondo Emmy на знаковых драконах Game of Thrones, HBO. Pixomondo работает над хитом-шоу в течение нескольких сезонов, используя комбинацию V-Ray и Maya, чтобы помочь создать некоторые из самых запоминающихся сцен шоу.

Смотрите видео: SEASON 5 VFX BREAKDOWN>

Смотрите видео: SEASON 4 VFX BREAKDOWN>

что нового в V-Ray 3.6 для Maya

Версия V-Ray 3.6 для Autodesk Maya

Смотрите видео, что нового в V-Ray 3.6 для Maya>

Гибридный рендеринг

Гибридный рендеринг

Вы можете рендерить на GPU или CPU процессорах NVIDIA CUDA, или их комбинации.

FULL LIGHT SELECT RENDER ELEMENT

FULL LIGHT SELECT RENDER ELEMENT

Рендерить отдельные огни или группы огней в виде отдельных элементов рендеринга с полной поддержкой глобального освещения, отражений и преломлений для точного смешивания света в посте.

CRYPTOMATTE

CRYPTOMATTE

Автоматически создавать ID-маты с поддержкой прозрачности, глубины резкости и размытости движения.

NVIDIA NVLINK

NVIDIA NVLINK

Поддерживает общую память GPU на видеокартах, совместимых с NVLink.

Материалы MDL

Материалы MDL

V-Ray теперь поддерживает универсальный формат материалов NVIDIA, позволяя дизайнерам применять материалы MDL в их сценах.

VIEWPORT 2.0 IMPROVEMENTS

VIEWPORT 2.0 IMPROVEMENTS

V-Ray освещение теперь может освещать объекты в Viewport 2.0, облегчая настройку света. Также была добавлена прямая поддержка отражений окружающей среды и материалов V-Ray.

Онлайн-лицензирование.

Пользователи V-Ray 3.6 для Maya могут воспользоваться онлайн-лицензированием. При онлайн-лицензировании нет необходимости ждать физического ключа защиты, и лицензии могут быть активированы в режиме реального времени.

Вы можете попробовать V-Ray 3.6 для Maya бесплатно с 30-дневной пробной версией.

Скачайте Демоверсию V-Ray для Maya!

С вопросами по продуктам компании Chaos Group вы можете обратиться к Продакт-менеджеру CSD, Курчатову Михаилу: mihail.kurchatov@csd.ru, тел. +7 (495) 380 07 91 доб. 291.

КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ

Адаптивное освещение

Адаптивное освещение

Новый алгоритм значительно ускоряет рендеринг в сценах со многими источниками света.

V-RAY IPR

V-RAY IPR

IPR запускается мгновенно, быстрее обновляется и использует меньше памяти. Изменения материалов в Hypershade Material Viewer производятся в режиме реального времени.

Возобновляемый рендеринг

Возобновляемый рендеринг

Останавливайте и продолжайте рендеринг в любой точке, сохраняя работу и экономя время.

Материал alSurface

Материал alSurface

Революционный шейдер Anders Langlands добавляет реализм коже.

V-RAY FRAME BUFFER TOOLS

V-RAY FRAME BUFFER TOOLS

Ускоренный просмотр разработки отдельных объектов с помощью нового инструмента Render Mask: Isolate select. Выберите объекты, материалы и фокус камеры непосредственно в буфере кадра.

Улучшенный рендеринг V-Ray на GPU

Улучшенный рендеринг V-Ray на GPU

Значительные улучшения скорости и добавлены новые функции, включая Mip-mapping.

Мощный рендеринг V-Ray на CPU

Мощный рендеринг V-Ray на CPU

Быстрый рендеринг изображений и анимации с помощью оптимизированной и адаптивной технологии трассировки лучей V-Ray.

Невероятно быстрый GPU рендеринг

Невероятно быстрый GPU рендеринг

Получите дополнительное ускорение скорости с GPU при окончательном рендеринге кадров.

Точное освещение

Точное освещение

Моделируйте любое естественное, искусственное, или основанное на изображениях освещение.

Глобальное освещение

Глобальное освещение

Выбирайте лучи и гибридные методы глобального освещения для идеального баланса качества и скорости.

Физические камеры

Физические камеры

Имитация любой камеры и объектива с элементами управления для экспозиции, глубины резкости и размытия изображения.

Физические материалы

Физические материалы

Создайте любой тип физически точного материала, с несколькими слоями — теперь с затенением GTR / GGX для отличных отражений.

Уникальные шейдеры

Уникальные шейдеры

Для специализированных материалов выбирайте из коллекции цельных шейдеров для рассеяния под поверхностью, кожи, волос и т. д.

Эффективные текстуры

Эффективные текстуры

Работайте с, готовыми к производству, текстурами из ваших любимых приложений, такими как MARI, Mudbox и Zbrush.

Волосы и мех

Волосы и мех

Рендерите реалистичные волосы с поддержкой волос Maya и меха, XGen, Ornatrix, Shave и Haircut, и Yeti.

Объемы

Объемы

Render оптимизирует объемные эффекты и импортирует файлы OpenVDB из Realflow и Houdini.

Рендер элементы

Рендер элементы

Выведите полный набор красочных, полезных и матовых пассов для полного управления композицией.

V-RAY frame buffer

V-RAY frame buffer

Отслеживайте историю рендеринга, тонко настраивайте цвета и сопоставляйте конечный результат с расширенным цветовым управлением.

Прокси объекты

Прокси объекты

Установите массивные сцены в память и сократите время рендеринга с использованием прокси-объектов.

Clipper

Clipper с RENDER-TIME BOOLEANS

Создавайте сложные вырезы и секции, используя любой объект сетки.

TRIPLANAR MAPPING

TRIPLANAR MAPPING

Быстро применяйте бесшовные текстуры без UVs.

Закругленные углы

Закругленные углы

Создавайте идеально гладкие края при рендеринге без дополнительного моделирования.

Виртуальная реальность

VR. Виртуальная реальность

Рендерите готовый контент VR для популярных гарнитур, таких как Oculus Rift, HTC Vive и Samsung Gear VR.

Denoiser

V-Ray Denoiser

Автоматически удалять шум и сократить время рендеринга до 50%.

Смотрите видео Denoiser>

Новая модель неба и воздушная перспектива

Новая модель неба и воздушная перспектива

Имитируйте естественно выглядящее небо с реалистичной атмосферной глубиной.

VRSCANS

Поддержка библиотеки материалов VRSCANS

400+ отсканированных материалов. Импортируйте и визуализируйте непосредственно в V-Ray.

Авторизация
Авторизация
Регистрация
Напомнить пароль