Производитель: Chaos Group
V-Ray для Autodesk Maya
Профессиональный рендеринг для художников, для создания рекламы, визуальных эффектов, кино и анимации, игр и всего остального — где требуется высококачественная визуализация.
Качество
В V-Ray для Maya есть все необходимые инструменты для создания профессиональных, фотореалистичных изображений и анимации.
Мощность
Создан для обработки ваших самых больших проектов и сложных сцен.
Скорость
Потратьте меньше времени на ожидание и больше времени на творчество. Представляйте свои лучшие работы и никогда не пропускайте сроки сдачи проекта.
Творческий контроль
Разработка в режиме реального времени с интерактивным освещением, затенением и рендерингом.
Умная интеграция
Работайте так, как вы хотите — без задержек. Умная интеграция V-Ray в Maya обеспечивает бесперебойность рабочего процесса.
Промышленный стандарт
Независимые художники и топ-студии выбирают V-Ray каждый день, чтобы создавать проекты и визуальные эффекты мирового класса.
THE NEW MASTER
Ian Spriggs рассказывает о фотореализме и портретах. Chris Nichols из CG Labs рассказывает о создании невероятных образов для Голливуда.
ЧИТАТЬ ИНТЕРВЬЮ>
FATE OF THE FURIOUS Digital Domain
Адаптивные огни V-Ray помогают Digital Domain реализовать эпическую сюжетную сцену преследования в последнем выпуске этой чрезвычайно популярной франшизы.
ПРОЧИТАЙТЕ CASE СТУДИИ>
GAME OF THRONES Pixomondo
Идите за кулисы и посмотрите, как создаются впечатляющие визуальные эффекты Pixomondo Emmy на знаковых драконах Game of Thrones, HBO. Pixomondo работает над хитом-шоу в течение нескольких сезонов, используя комбинацию V-Ray и Maya, чтобы помочь создать некоторые из самых запоминающихся сцен шоу.
Смотрите видео: SEASON 5 VFX BREAKDOWN>
Смотрите видео: SEASON 4 VFX BREAKDOWN>
Версия V-Ray 3.6 для Autodesk Maya
Смотрите видео, что нового в V-Ray 3.6 для Maya>
Гибридный рендеринг
Вы можете рендерить на GPU или CPU процессорах NVIDIA CUDA, или их комбинации.
FULL LIGHT SELECT RENDER ELEMENT
Рендерить отдельные огни или группы огней в виде отдельных элементов рендеринга с полной поддержкой глобального освещения, отражений и преломлений для точного смешивания света в посте.
CRYPTOMATTE
Автоматически создавать ID-маты с поддержкой прозрачности, глубины резкости и размытости движения.
NVIDIA NVLINK
Поддерживает общую память GPU на видеокартах, совместимых с NVLink.
Материалы MDL
V-Ray теперь поддерживает универсальный формат материалов NVIDIA, позволяя дизайнерам применять материалы MDL в их сценах.
VIEWPORT 2.0 IMPROVEMENTS
V-Ray освещение теперь может освещать объекты в Viewport 2.0, облегчая настройку света. Также была добавлена прямая поддержка отражений окружающей среды и материалов V-Ray.
Онлайн-лицензирование.
Пользователи V-Ray 3.6 для Maya могут воспользоваться онлайн-лицензированием. При онлайн-лицензировании нет необходимости ждать физического ключа защиты, и лицензии могут быть активированы в режиме реального времени.
Вы можете попробовать V-Ray 3.6 для Maya бесплатно с 30-дневной пробной версией.
Скачайте Демоверсию V-Ray для Maya!
С вопросами по продуктам компании Chaos Group вы можете обратиться к Продакт-менеджеру CSD, Курчатову Михаилу: mihail.kurchatov@csd.ru, тел. +7 (495) 380 07 91 доб. 291.
КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ
Адаптивное освещение
Новый алгоритм значительно ускоряет рендеринг в сценах со многими источниками света.
V-RAY IPR
IPR запускается мгновенно, быстрее обновляется и использует меньше памяти. Изменения материалов в Hypershade Material Viewer производятся в режиме реального времени.
Возобновляемый рендеринг
Останавливайте и продолжайте рендеринг в любой точке, сохраняя работу и экономя время.
Материал alSurface
Революционный шейдер Anders Langlands добавляет реализм коже.
V-RAY FRAME BUFFER TOOLS
Ускоренный просмотр разработки отдельных объектов с помощью нового инструмента Render Mask: Isolate select. Выберите объекты, материалы и фокус камеры непосредственно в буфере кадра.
Улучшенный рендеринг V-Ray на GPU
Значительные улучшения скорости и добавлены новые функции, включая Mip-mapping.
Мощный рендеринг V-Ray на CPU
Быстрый рендеринг изображений и анимации с помощью оптимизированной и адаптивной технологии трассировки лучей V-Ray.
Невероятно быстрый GPU рендеринг
Получите дополнительное ускорение скорости с GPU при окончательном рендеринге кадров.
Точное освещение
Моделируйте любое естественное, искусственное, или основанное на изображениях освещение.
Глобальное освещение
Выбирайте лучи и гибридные методы глобального освещения для идеального баланса качества и скорости.
Физические камеры
Имитация любой камеры и объектива с элементами управления для экспозиции, глубины резкости и размытия изображения.
Физические материалы
Создайте любой тип физически точного материала, с несколькими слоями — теперь с затенением GTR / GGX для отличных отражений.
Уникальные шейдеры
Для специализированных материалов выбирайте из коллекции цельных шейдеров для рассеяния под поверхностью, кожи, волос и т. д.
Эффективные текстуры
Работайте с, готовыми к производству, текстурами из ваших любимых приложений, такими как MARI, Mudbox и Zbrush.
Волосы и мех
Рендерите реалистичные волосы с поддержкой волос Maya и меха, XGen, Ornatrix, Shave и Haircut, и Yeti.
Объемы
Render оптимизирует объемные эффекты и импортирует файлы OpenVDB из Realflow и Houdini.
Рендер элементы
Выведите полный набор красочных, полезных и матовых пассов для полного управления композицией.
V-RAY frame buffer
Отслеживайте историю рендеринга, тонко настраивайте цвета и сопоставляйте конечный результат с расширенным цветовым управлением.
Прокси объекты
Установите массивные сцены в память и сократите время рендеринга с использованием прокси-объектов.
Clipper с RENDER-TIME BOOLEANS
Создавайте сложные вырезы и секции, используя любой объект сетки.
TRIPLANAR MAPPING
Быстро применяйте бесшовные текстуры без UVs.
Закругленные углы
Создавайте идеально гладкие края при рендеринге без дополнительного моделирования.
VR. Виртуальная реальность
Рендерите готовый контент VR для популярных гарнитур, таких как Oculus Rift, HTC Vive и Samsung Gear VR.
V-Ray Denoiser
Автоматически удалять шум и сократить время рендеринга до 50%.
Смотрите видео Denoiser>
Новая модель неба и воздушная перспектива
Имитируйте естественно выглядящее небо с реалистичной атмосферной глубиной.
Поддержка библиотеки материалов VRSCANS
400+ отсканированных материалов. Импортируйте и визуализируйте непосредственно в V-Ray.