+38/050/370-3627
+38/093/220-0872
+38/044/257-2444
V-Ray для Nuke
Виробник: Chaos Group

V-Ray для Nuke

V-Ray для Nuke – це плагін для програмного рішення NUKE та NUKEX, призначений для візуалізації освітлення. Рішення інтегрується в основні процеси NUKE та надає повний набір інструментів та процесів для промальовування світлотіньової композиції. Оптимізовано процес адаптивного трасування променів. Консоль містить 36 приголомшливих елементів візуалізації. Продукт повністю сумісний із рішеннями V-Ray for 3ds Max та Maya.

V-Ray для NUKE об'єднує виробничий конвеєр NUKE та 3D-художників, забезпечуючи безпрецедентні вдосконалення робочих процесів на всіх етапах виробництва, забезпечуючи при цьому доступ до передових можливостей трасування променів V-Ray. V-Ray for NUKE впроваджує новий підхід до освітлення та накладення, який інтегрує рендеринг промислової якості з візуалізацією променів у продукти NUKE та NUKEX. Використовуйте інструменти V-Ray для освітлення, затінення та візуалізації, перебуваючи в робочому процесі концентратора продукту NUKE.

Якість

Провідні художники та студії щодня використовують V-Ray для візуалізації зображень світового класу та візуальних ефектів.

Міць

V-Ray додає добре налагоджені технології освітлення, затінення та рендерингу до потужного набору інструментів Nuke.

Швидкість

Заощаджуйте час, швидше отримуйте фінальні кадри, візуалізуючись безпосередньо в пості.

Творчий контроль

V-Ray for Nuke дає вам повний контроль над освітленням, тінями, відображеннями тощо – без будь-яких 3D-дій.

Розумна інтеграція

VRay легко вписується у власний робочий процес Nuke.

ПОСЛІДОВНІСТЬ ЗАГОЛОВКІВ СПЕКТРІВ

ПОСЛІДОВНІСТЬ ЗАГОЛОВКІВ СПЕКТРІВ

Кадри

Вільям Бартлетт і Джессі Спілман з Framestore розповідають про важливу роль V-Ray для Nuke в останній пригоді Бонда.

ЧИТАЙТЕ СТАТТЮ>

Демонстраційний проект: Науково-фантастичне місто Шахін Тоосі

ОСВІТЛЕННЯ - ЧАСТИНА 1

ЧАСТИНА 1 – ОСВІТЛЕННЯ

Художник-композитор Шахін Тоосі ділиться, як швидко розпочати роботу в V-Ray для Nuke і проходить по макету та освітленню для науково-фантастичного проекту міста.

Дивіться відео: ЧАСТИНА 1 – ОСВІТЛЕННЯ >

ОСВІТЛЕННЯ - ЧАСТИНА 2

ЧАСТИНА 2 – ОСВІТЛЕННЯ

Частина 2 огляду освітлення демонструє, як налаштувати базові утримання та глибокі рендери у V-Ray для Nuke.

Дивіться відео: ЧАСТИНА 2 – ОСВІТЛЕННЯ >

Матеріали

МАТЕРІАЛИ

Дізнайтеся, як розробити зовнішній вигляд ваших матеріалів у V-Ray для Nuke та як використовувати шейдери з інших програм із підтримкою V-Ray, таких як 3ds Max, MODO та Maya.

Дивіться відео: матеріали >

НАДАННЯ

НАДАННЯ

Дізнайтеся, як отримати максимальну віддачу від рендерів V-Ray для Nuke за допомогою порад щодо автономного випуску V-Ray.

Дивіться відео: RENDERing >

V-Ray 3.6 для Nuke – тепер сумісний з Nuke 11

ПОВНЕ СВІТЛО ВИБЕРІТЬ ЕЛЕМЕНТ ВІЗУАЛІЗАЦІЇ

ПОВНЕ СВІТЛО ВИБЕРІТЬ ЕЛЕМЕНТ ВІЗУАЛІЗАЦІЇ

Візуалізувати окремі світильники або групи вогнів як окремі елементи візуалізації з повною підтримкою глобального освітлення, відображень і заломлень.

КРИПТОМАТТ

КРИПТОМАТТ

Автоматично створюйте ID-килимки з підтримкою прозорості, глибини різкості і розмиття руху.

Покращені елементи візуалізації

Покращені елементи візуалізації

Елементи візуалізації, створені в V-Ray для Nuke або V-Ray Автономний, тепер можуть використовуватися як взаємозамінні. Всі елементи рендеринга можна кешувати за допомогою одного рендера.

Об'ємна сітка V-RAY

Об'ємна сітка V-RAY

Імпорт та візуалізація обсягу моделювання в таких додатках, як Houdini. Підтримує файли OpenVDB, Field3D і Phoenix FD.

ГЛИБОКИЙ РЕНДЕРИНГ

Дуже детальний рендеринг

Покращені можливості глибокого рендеринга з підтримкою обсягу. Заощаджуйте місце на диску, створюючи дані безпосередньо всередині Nuke.

В-Рей Денуазер

В-Рей Денуазер

Автоматичне видалення шуму і скорочення часу рендеринга до 50%.

КЛЮЧОВІ ОСОБЛИВОСТІ

Потужне трасування променів

Потужне трасування променів

V-Ray for Nuke забезпечує потужну адаптивну передачу трасування променів на будь-який композитний трубопровід. Це найповніше рішення для рендерингу для Nuke, NukeX і Nuke Studio.

ІНТЕГРАЦІЯ НА ОСНОВІ ВУЗЛА

Інтеграція на основі хоста

Завдяки повному набору передових інструментів візуалізації та підтримці власних функцій Nuke, V-Ray for Nuke є природною еволюцією робочого процесу макета.

ТОЧНЕ ОСВІТЛЕННЯ

Точне освітлення

Імітуйте реалістичне освітлення трасування променів і тіней за допомогою широкого спектру типів світла, включаючи прожектори, зонне освітлення, HDR-середовище, освітлення Nuke тощо.

ГЛОБАЛЬНЕ ОСВІТЛЕННЯ

Глобальне освітлення

Забезпечують точне непряме освітлення за допомогою точного G-променя. Тепер з освітленням кешу.

МАТЕРІАЛИ НА ФІЗИЧНІЙ ОСНОВІ

Фізичні матеріали

Створюйте будь-який тип фізично точного матеріалу безпосередньо в Nuke. Вибирайте з спеціально побудованих шейдерів для автомобільної фарби, SSS, шкіри та іншого.

ГОТОВІ ДО ВИРОБНИЦТВА ТЕКСТУРИ

Готові текстури

Виберіть один із кількох готових до виробництва типів текстур, включаючи файли бітумної черепиці EXR та TX, шаруваті текстури, оклюзію навколишнього середовища та процедурний шум.

КАМЕР

Камери

Вибирайте з різних типів камер, включаючи фізичні камери, панорами VR та проекційні камери Nuke.

VR-КАМЕРИ

VR-камера

Візуалізація популярних VR-форматів, включаючи сферичні та кубічні панорами 6х1.

ГЕОМЕТРІЯ

Геометрія

Імпортуйте алембічну, FBX та OBJ геометрію за допомогою вбудованого вузла ReadGeo Nuke.

ПРОКСІ-ОБ'ЄКТИ

ПРОКСІ-об'єкти

Імпортуйте та відтворюйте ефективні проксі-об'єкти пам'яті як Alembic або V-Ray файли.

УТВЕРДІННЯ ЧАСТИНКАМИ

Частка рослини

Налаштуйте проксі-сервери об'єктів V-Ray за допомогою частинок Nuke.

ЕЛЕМЕНТИ ВІЗУАЛІЗАЦІЇ

Елементи візуалізації

V-Ray for Nuke включає в себе більше 37 вбудованих елементів рендеринга для максимального управління.

V-RAY ВУЗОЛ СЦЕНИ

Нода V-RAY сцена

Імпорт та візуалізація анімованих файлів V-Ray (.vrscene).

V-RAY ВУЗОЛ ТРАНСЛЯТОРА

Нода В-РЕЙ ПЕРЕКЛАДАЧ

Використовуйте всю потужність V-Ray Standalone, включаючи розподілений рендеринг.

Авторизація
Авторизація
Реєстрація
Нагадати пароль