Виробник: Autodesk
3ds Max
Можливості
Програмне забезпечення для моделювання, візуалізації та анімації 3ds Max
Програмне забезпечення 3ds Max® дозволяє виконувати 3D анімацію, візуалізацію та моделювання на професійному рівні. Ефективний і гнучкий набір інструментів дозволяє створювати якісний 3D-контент за менший час.
3D-моделювання, управління текстурами та візуальними ефектами
Робота зі сплайнами
Створюйте та анімуйте геометрію простими способами за допомогою нових та розширених інструментів сплайну.
Підтримка відкритої мови затінення
Створюйте карти OSL в редакторі вмісту з простих математичних вузлів, щоб завершити процедурні текстури.
Карта змішаних коробок
Зміна видимих стиків, спрощення процесу змішування проектованих мап текстури.
Монтаж фасок
Створюйте найкращі в своєму класі частини процедурного моделювання, щоб легко виконувати деякі з найскладніших завдань.
Модифікатор волосся і хутра
Контролюйте волосся та хутро безпосередньо у оглядовому майданчику за допомогою інструментів вибору та укладання, включаючи стрижку та розчісування.
Модифікатор каналів даних
Використовуйте інформацію про вершини, краю та обличчя для процедурної зміни моделей.
Генерація об'єктів логічних операцій
Створюйте параметричні логічні операції на двох і більше сплайнах в знайомому інтерфейсі об'єкта 3D-логіки.
Моделювання мережі та поверхні
Оптимізуйте створення параметричних та органічних функцій за допомогою функцій моделювання на основі багатокутників, поверхонь перегородок та сплайнів.
3ds Макс Флюїди
Створіть реалістичну поведінку рідини безпосередньо в 3ds Max.
Траєкторії
Керуйте анімацією безпосередньо в оглядовому майданчику та отримуйте зворотний зв'язок безпосередньо під час налаштування сцени.
Інструменти анімації та фіксації символів
Створюйте процедурні анімації та прив'язування персонажів за допомогою набору інструментів анімації персонажів, а також інструменти для анімації двоногих персонажів та статистів.
Інструменти для загальної анімації
Використовуйте процедурні та ключові інструменти анімації. Анімаційні шляхи переглядаються та редагуються безпосередньо на оглядовому майданчику.
Контролери анімації в розширеному середовищі графіків
Розробляйте анімаційні контролери за допомогою інструментів наступного покоління, які ви можете створювати, змінювати, упаковувати та ділитися ними з іншими.
Наслідки руху частинок
Створюйте складні, реалістичні ефекти частинок, такі як вода, вогонь, бризки та сніг.
Легко імпортуйте дані моделювання
Анімуйте дані моделювання у форматах CFD, CSV та OpenVDB.
Геодезичні інструменти для скінінгу Voxel та Heatmap
Швидко і легко створюють якісний розрахунок ваги шкаралупи.
3D візуалізація
Покращена якість перегляду
В рамках інтеграції osl ви можете відображати процедурні карти, створені за допомогою OSL, зберігаючи їх початкову якість за допомогою видпорту Nitrous.
Арнольд для 3ds Max
Плагін MAXtoA інтегрований в 3ds Max, забезпечуючи доступ до новітніх функцій Arnold.
Фізична камера
Імітуйте реальні налаштування камери, такі як витримка, діафрагма, глибина різкості, експозиція тощо.
В'юпорт ActiveShade
Керуйте компонентами сцени безпосередньо в отриманому рендерері ActiveShade.
Autodesk Raytracer Renderer (АРТ)
Створюйте точні зображення архітектурних об'єктів.
Компонування сцен у віртуальній реальності
Редагуйте сцени безпосередньо в 3ds Max Interactive VR і спостерігайте за оновленням проекту 3ds Max в режимі реального часу.
Інтерфейс, робочий процес і виробництво
3ds Max Batch
Використовуйте можливості автоматизації 3ds Max як інструмент командного рядка.
Підвищення інтероперабельності робочих інструментів
Скористайтеся перевагами більш тісної сумісності деяких робочих інструментів за допомогою розширеного та вдосконаленого інструментарію Python/.NET.
Підтримка алембічного формату
Засіб перевірки імпорту Alembic дозволяє перевіряти файли перед їх імпортом. Підтримка Alembic 1.7 екземплярів.
Сучасний інтерфейс і робочі простори
Створюйте власні робочі простори з сучасним, чуйним інтерфейсом з високою роздільною здатністю.
Конвертер сцен
Плавно переходьте від одного модуля візуалізації до іншого.
Оновлення робочого циклу подання цивільного подання
Транспортні засоби, побудовані в Civil View, тепер підтримують матеріали 3ds Max, зменшуючи конверсії та спрощуючи рендеринг.
Робочий цикл перегляду автодесків
Діліться моделями та отримуйте зворотний зв'язок онлайн за допомогою Autodesk Viewer безпосередньо в інтерфейсі 3ds Max.
Оновлені інструменти проекту
Створюйте проекти з більш гнучкою структурою папок, інтелектуальним перемиканням проектів і збереженням даних користувачів.