+38/050/370-3627
+38/093/220-0872
+38/044/257-2444
3ds Max
Производитель: Autodesk

3ds Max

Программное обеспечение для 3D-моделирования и визуализации, позволяющее работать с визуализацией проектов, играми и анимацией

Возможности

Программное обеспечение для моделирования, визуализации и анимации 3ds Max

Программное обеспечение 3ds Max® позволяет выполнять 3D-анимацию, визуализацию и моделирование на профессиональном уровне. Эффективный и гибкий инструментарий позволяет создавать высококачественный 3D-контент за меньшее время.

3D моделирование, работа с текстурами и визуальные эффекты

Работа со сплайнами

Создавайте и анимируйте геометрию простыми способами с помощью новых и расширенных инструментов для работы со сплайнами.

Поддержка Open Shading Language

Создавайте карты OSL в редакторе материалов от простых математических узлов до полных процедурных текстур.

Blended Box Map

Изменяйте видимые стыки, упрощая процесс смешивания спроецированных карт текстур.

Редактирование фасок

Создавайте лучшие в своем классе детали процедурного моделирования, чтобы легко выполнять некоторые самые сложные задачи.

Модификатор волосяного и мехового покрова

Управляйте волосяным и меховым покровом непосредственно в видовом экране с помощью инструментов выбора и стилизации, в том числе стрижки и расчесывания.

Data Channel Modifier

Используйте информацию о вершинах, ребрах и гранях для процедурного изменения моделей.

Формирование объектов логических операций

Создавайте параметрические логические операции по двум или более сплайнам в знакомом интерфейсе логических 3D-объектов.

Моделирование сетей и поверхностей

Оптимизируйте создание параметрических и органических объектов с помощью функций моделирования на основе полигонов, поверхностей разделения и сплайнов.

3ds Max Fluids

Создавайте реалистичное поведение жидкостей непосредственно в 3ds Max. 

Траектории движения

Управляйте анимацией непосредственно в видовом экране и получайте обратную связь напрямую во время настройки сцен.

Инструменты анимации и оснастки персонажей

Создавайте процедурную анимацию и выполняйте оснастку персонажей с помощью набора инструментов для анимации персонажей, а также инструментов для анимации двуногих персонажей и массовки.

Инструменты для общей анимации

Используйте средства процедурной анимации и анимации по ключевым кадрам. Просмотр и редактирование анимационных траекторий осуществляются непосредственно на видовом экране.

Контроллеры анимации в расширенной среде создания графов

Разрабатывайте контроллеры анимации с помощью инструментов нового поколения, которые можно создавать, изменять, помещать в пакеты и которыми можно делиться с другими пользователями.

Эффекты движения частиц

Создавайте сложные реалистичные эффекты частиц, например воду, огонь, брызги и снег.

Простой импорт данных моделирования

Создавайте анимацию данных моделирования в форматах CFD, CSV и OpenVDB.

Инструменты скиннинга Geodesic Voxel и Heatmap

Быстро и легко создавайте качественный расчет веса оболочки.

3D-визуализация

Улучшенное качество видового экрана

В рамках интеграции OSL можно отображать процедурные карты, созданные с помощью OSL, сохраняя исходное качество, с помощью видового экрана Nitrous.

Arnold для 3ds Max

Подключаемый модуль MAXtoA интегрирован в 3ds Max, что обеспечивает доступ к последним функциям Arnold.

Физическая камера

Моделируйте настройки реальной камеры, например выдержку, апертуру, глубину резкости, экспозицию и другие параметры.

Видовой экран ActiveShade

Управляйте компонентами сцены напрямую в итоговом модуле визуализации ActiveShade.

Средство визуализации Autodesk Raytracer (ART)

Создавайте точные изображения архитектурных объектов.

Компоновка сцен в виртуальной реальности

Редактируйте сцены непосредственно в виртуальной реальности 3ds Max Interactive и наблюдайте за обновлением проекта 3ds Max в реальном времени.

Интерфейс, рабочий процесс и производство

3ds Max Batch

Используйте возможности автоматизации 3ds Max, работая в программе как в инструменте командной строки.

Улучшенное взаимодействие рабочих инструментов

Воспользуйтесь более тесным взаимодействием некоторых рабочих инструментов с расширенным и усовершенствованным инструментарием Python/.NET.

Поддержка формата Alembic

Средство проверки импортируемых материалов Alembic позволяет выполнить проверку файлов перед выполнением импорта. Поддержка работы с экземплярами Alembic 1.7.

Современный интерфейс и рабочие пространства

Создавайте пользовательские рабочие пространства с помощью современного отзывчивого интерфейса с поддержкой высокого разрешения.

Конвертер сцен

Беспрепятственно переходите от одного модуля визуализации к другому.

Обновление рабочего процесса Civil View

Транспортные средства, созданные в Civil View, теперь поддерживают материалы 3ds Max, сокращая преобразования и упрощая визуализацию.

Рабочий процесс средства просмотра Autodesk

Обменивайтесь моделями и получайте обратную связь в интернете с помощью средства просмотра Autodesk непосредственно в интерфейсе 3ds Max.

Обновленные инструменты проекта

Создавайте проекты со структурой папок повышенной гибкости, интеллектуальным переключением проектов и хранением пользовательских данных.

 
Авторизация
Авторизация
Регистрация
Напомнить пароль