Производитель: Autodesk
3ds Max
Возможности
Программное обеспечение для моделирования, визуализации и анимации 3ds Max
Программное обеспечение 3ds Max® позволяет выполнять 3D-анимацию, визуализацию и моделирование на профессиональном уровне. Эффективный и гибкий инструментарий позволяет создавать высококачественный 3D-контент за меньшее время.
3D моделирование, работа с текстурами и визуальные эффекты
Работа со сплайнами
Создавайте и анимируйте геометрию простыми способами с помощью новых и расширенных инструментов для работы со сплайнами.
Поддержка Open Shading Language
Создавайте карты OSL в редакторе материалов от простых математических узлов до полных процедурных текстур.
Blended Box Map
Изменяйте видимые стыки, упрощая процесс смешивания спроецированных карт текстур.
Редактирование фасок
Создавайте лучшие в своем классе детали процедурного моделирования, чтобы легко выполнять некоторые самые сложные задачи.
Модификатор волосяного и мехового покрова
Управляйте волосяным и меховым покровом непосредственно в видовом экране с помощью инструментов выбора и стилизации, в том числе стрижки и расчесывания.
Data Channel Modifier
Используйте информацию о вершинах, ребрах и гранях для процедурного изменения моделей.
Формирование объектов логических операций
Создавайте параметрические логические операции по двум или более сплайнам в знакомом интерфейсе логических 3D-объектов.
Моделирование сетей и поверхностей
Оптимизируйте создание параметрических и органических объектов с помощью функций моделирования на основе полигонов, поверхностей разделения и сплайнов.
3ds Max Fluids
Создавайте реалистичное поведение жидкостей непосредственно в 3ds Max.
Траектории движения
Управляйте анимацией непосредственно в видовом экране и получайте обратную связь напрямую во время настройки сцен.
Инструменты анимации и оснастки персонажей
Создавайте процедурную анимацию и выполняйте оснастку персонажей с помощью набора инструментов для анимации персонажей, а также инструментов для анимации двуногих персонажей и массовки.
Инструменты для общей анимации
Используйте средства процедурной анимации и анимации по ключевым кадрам. Просмотр и редактирование анимационных траекторий осуществляются непосредственно на видовом экране.
Контроллеры анимации в расширенной среде создания графов
Разрабатывайте контроллеры анимации с помощью инструментов нового поколения, которые можно создавать, изменять, помещать в пакеты и которыми можно делиться с другими пользователями.
Эффекты движения частиц
Создавайте сложные реалистичные эффекты частиц, например воду, огонь, брызги и снег.
Простой импорт данных моделирования
Создавайте анимацию данных моделирования в форматах CFD, CSV и OpenVDB.
Инструменты скиннинга Geodesic Voxel и Heatmap
Быстро и легко создавайте качественный расчет веса оболочки.
3D-визуализация
Улучшенное качество видового экрана
В рамках интеграции OSL можно отображать процедурные карты, созданные с помощью OSL, сохраняя исходное качество, с помощью видового экрана Nitrous.
Arnold для 3ds Max
Подключаемый модуль MAXtoA интегрирован в 3ds Max, что обеспечивает доступ к последним функциям Arnold.
Физическая камера
Моделируйте настройки реальной камеры, например выдержку, апертуру, глубину резкости, экспозицию и другие параметры.
Видовой экран ActiveShade
Управляйте компонентами сцены напрямую в итоговом модуле визуализации ActiveShade.
Средство визуализации Autodesk Raytracer (ART)
Создавайте точные изображения архитектурных объектов.
Компоновка сцен в виртуальной реальности
Редактируйте сцены непосредственно в виртуальной реальности 3ds Max Interactive и наблюдайте за обновлением проекта 3ds Max в реальном времени.
Интерфейс, рабочий процесс и производство
3ds Max Batch
Используйте возможности автоматизации 3ds Max, работая в программе как в инструменте командной строки.
Улучшенное взаимодействие рабочих инструментов
Воспользуйтесь более тесным взаимодействием некоторых рабочих инструментов с расширенным и усовершенствованным инструментарием Python/.NET.
Поддержка формата Alembic
Средство проверки импортируемых материалов Alembic позволяет выполнить проверку файлов перед выполнением импорта. Поддержка работы с экземплярами Alembic 1.7.
Современный интерфейс и рабочие пространства
Создавайте пользовательские рабочие пространства с помощью современного отзывчивого интерфейса с поддержкой высокого разрешения.
Конвертер сцен
Беспрепятственно переходите от одного модуля визуализации к другому.
Обновление рабочего процесса Civil View
Транспортные средства, созданные в Civil View, теперь поддерживают материалы 3ds Max, сокращая преобразования и упрощая визуализацию.
Рабочий процесс средства просмотра Autodesk
Обменивайтесь моделями и получайте обратную связь в интернете с помощью средства просмотра Autodesk непосредственно в интерфейсе 3ds Max.
Обновленные инструменты проекта
Создавайте проекты со структурой папок повышенной гибкости, интеллектуальным переключением проектов и хранением пользовательских данных.