+38/050/370-3627
+38/093/220-0872
+38/044/257-2444
Autodesk mental ray 2016 Standalone
Виробник: Autodesk

Autodesk mental ray 2016 Standalone

Програмне забезпечення Autodesk mental ray 2016 Standalone є міжплатформним середовищем візуалізації, що здійснює необхідні розрахунки для побудови тривимірної сцени з використанням глобального освітлення, каустики, Phenomena та розсіювальних джерел світла. Autodesk mental ray пропонує високу якість та фотореалістичність зображень, дозволяє розподіляти завдання на кілька процесорів або комп'ютерів у мережі та здійснювати паралельну обробку.

Набір психічних променів Autodesk призначений для професіоналів комп'ютерної графіки, які створюють ефекти для фільмів, телешоу та презентацій проектів.

Autodesk mental ray Standalone як окремий виконуваний файл працює спільно з Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max, Autodesk Softimage і Autodesk 3ds Max Design, забезпечуючи додаткову гнучкість і зручність студіям, де кілька програмних продуктів беруть участь в підготовці матеріалів.

Основні особливості психічного променя Autodesk:

  • Обчислення зображення трасування променів
    Цей алгоритм забезпечує реалізм дзеркальних зображень і здатний відтворювати реальні світлові ефекти (такі як відбиття від матових, блискучих і глянцевих поверхонь, спотворень, пов'язаних з проходженням світла через прозорі об'єкти) в поєднанні з іншими можливостями візуалізації (розмиття зображення, фокусна відстань і т.д.). Це дозволяє будувати реалістичні зображення на основі фізичних властивостей об'єктів реального світу.

  • Глобальне освітлення
    Ця функція забезпечує найбільш реалістичний розподіл світлової енергії за рахунок моделювання технології Радіосіті (відстеження траєкторій фотонів, що виходять з джерел світла, їх поглинання і відбиття поверхнями).

  • Каустична
    Інструмент відтворює ефекти, які виникають, коли світло відбивається і заломлюється від інших об'єктів. Наприклад, в басейні світло, що падає на воду, утворює відблиски на стінах. Ефект незамінний при моделюванні скла і блискучих предметів.

  • М'які тіні
    При використанні стандартних методів трасування променів для побудови тіней обличчя занадто гострі. Програма підтримує розподілені джерела світла, тому здатна будувати тіні з більш реалістичними м'якими обличчями.

  • Відображення та заломлення
    Психічний промінь може імітувати відбиття і заломлення за допомогою алгоритму трасування променів.

  • Розмиття руху
    При комп'ютерній візуалізації швидкі рухи занадто чіткі. Імітація ефекту розмиття зображення при швидкому переміщенні об'єкта дає більше реалізму.

  • Тривимірна глибина різкості
    Ця функція дозволяє встановити фокусну відстань камери і зменшити чіткість об'єктів, коли вони віддаляються від фокусування.

  • Мережевий рендерер
    Психічний промінь має потужну систему розрахунку мережевої сцени. Кожне зображення ділиться на безліч невеликих областей (Buckets), які розподіляються на всі доступні процесори в локальній мережі. Колекція готового зображення відбувається на головній машині.
  • Багатоплатформний рендерер
    Модуль візуалізації може функціонувати на всіх професійних платформах. Список можливих операційних систем включає Windows NT, Windows NT Alpha, Linux, SGI і Sun Solaris.

  • Інкрементна зміна сцени
    Надсилання всіх даних, необхідних для візуалізації через локальну мережу, кожному задіяному процесору вимагає значних витрат часу. При розрахунку декількох кадрів час пересилання збільшується в арифметичній прогресії. Психічний промінь передає тільки змінені дані, необхідні для розрахунку поточного кадру, що дозволяє займатися безпосередньо візуалізацією зображення, а не підготовкою і передачею даних.

 

Авторизація
Авторизація
Реєстрація
Нагадати пароль