Chaos Veras 4.6 додає модель Google Veo 3.1 для анімації будівництва
Chaos Veras 4.6 додає модель Google Veo 3.1 для анімації будівництва
Chaos Veras 4.6 випущено! Chaos Veras версія 4.6 додає відеомодель Google Veo 3.1, що дозволяє перетворювати статичні ключові кадри на плавні, кінематографічні анімації без потреби у зовнішніх інструментах чи коригуванні таймлайну.
Реліз Chaos Veras 4.6 також додає оновлення 3D-відео, рендерингу відео та загальних покращень програмного забезпечення.
Нові відеомоделі – Google Veo 3.1
Вкладка «Відео» отримала значне оновлення: Google Veo 3.1 тепер є флагманською відеомоделлю у Veras. Оберіть рівень, який відповідає вашому завданню:
-
Veo 3.1 — найвища якість, роздільна здатність до 4K
-
Veo 3.1 Fast – Швидше та більш економічне створення з тими ж функціями.
-
Veo 3.1 Lite — найекономічніший план, який підтримує роздільну здатність до 1080p.
Усі три підтримують конвертацію тексту у відео (без потрібного вихідного зображення), конвертацію зображення у відео з будь-якого вихідного зображення, а також анімацію першого і останнього кадрів — встановлюють початкові та кінцеві кадри, а Veo анімує перехід між ними.
Додайте референсні зображення для керування персонажами, об'єктами чи стилем, виберіть тривалість 4, 6 або 8 секунд і отримайте власне аудіо для кожного відео (з можливістю перемикатися одним кліком на «Тиша», якщо хочете тишу).
WAN 2.2 досі доступний у випадаючому меню моделі для існуючих робочих процесів.
3D-переглядач у вкладці «Відео»
3D-переглядач тепер працює у вкладці Відео — перемикання між 2D і 3D більше не обмежується статичними зображеннями. Більше того, з'явилася абсолютно нова опція джерела 3D-переглядача: навести початковий (або кінцевий) кадр відео безпосередньо на завантажену 3D-модель, обрізати зображення камерою глядача, і живий кадр буде безпосередньо перенесений на рендеринг.
-
Використовуйте 3D-переглядач як початок та/або останній кадр відео — зафіксуйте два різні ракурси камери і дозвольте Veo анімувати переходи між ними.
-
Використовуйте його як вихідне зображення для рендерингу статичних зображень і як референсне зображення.
-
Кожен кадр зберігає свій власний кадр, тоді як активний кадр відстежує зображення з вашої камери в реальному часі.
-
Доступні всюди, де встановлений додаток перегляду 3D-зображень: Revit, Rhino, SketchUp та веб-додаток.
Використовуйте оригінал для перегляду відеорендерів.
Кнопка «Показати оригінал » тепер працює з відеорендерерами. Натисніть її, щоб побачити оригінальне зображення за будь-яким відео — той самий метод порівняння в один клік, який ви вже використовуєте для статичних рендерів.
ПРИМІТКА: Перемикання між рендерингом відео та вихідним кадром — це один клік.
Подальші покращення
-
Рендеринг відео став більш надійним — перевірки статусу тепер проходять через тимчасові збої на бекенді, замість того, щоб перериватися посеред рендерингу повідомленням «Не перевірено статус відео».
-
3D-відновлення позиції камери — Завантаження 3D-рендерера з галереї тепер відновлює позицію камери, навіть у новій сесії або на іншому комп'ютері.
-
Функція Show Original зберігає зум/панорамування — перемикання більше не скидає дисплей, а джерело залишається вирівняним із рендером.
-
Виправлено баг із відображенням оригіналу з обертанням зображення.
-
Завантаження зображень доступне на всіх платформах — кнопка ручного завантаження тепер доступна у всіх інтеграціях дизайну, а не лише у веб-додатку.
-
Перемикання між режимами зображення та відео більше не показує неправильно вибрані елементи стилю.
-
Виправлено навігацію «попередня/наступна» при використанні відрендереного зображення як референсу.
-
Попереднє оновлення, виконане хост-додатком, більше не перезаписує оригінальний обраний вами образ.
-
Оновлення безпеки для сторонніх залежностей
