+38/050/370-3627
+38/093/220-0872
+38/044/257-2444
Новости

Adobe показала очередную функцию для After Effects - превращение движений человека на видео в анимацию

Adobe показала очередную функцию для After Effects - превращение движений человека на видео в анимацию

Adobe показала очередную функцию своего отдела исследований и разработки для After Effects, которая может автоматически отслеживать движения людей и применять их к анимации. Технология Body Tracker обнаруживает движения человеческого тела в исходном видео, чтобы создать 18 ключевых точек отслеживания на руках, туловище и ногах, которые затем могут быть использованы для анимируемого персонажа. Подобно тому, как Adobe Character Animator может отслеживать выражения лица, эта функция может быть быстрым способом создания 2D-анимации тела.

Технология также может создавать контурную маску вокруг тела, которую можно использовать различными способами, например, для градации цвета видео и выделения переднего плана. Её также можно использовать для простого создания контура вокруг объекта, который необходимо удалить с помощью интеллектуального заполнения, автоматически зарисовывающего выделение в зависимости от окружения. Функция также полезна для добавления движущейся графики или других объектов к отслеживаемому телу — например, если пользователь хочет анимировать сцену, в которой персонажи играют в баскетбол, можно сделать так, чтобы мяч оставался отслеженным в руках персонажа.

Эта функция использует платформу искусственного интеллекта Adobe Sensei, которая была обучена на более чем 10 000 изображениях с ручной идентификацией точек тела. Исследователь Adobe Джимей Янг (Jimei Yang) во время демонстрации отметил: «Я могу легко связать точки отслеживания с соответствующими регуляторами моего персонажа, чтобы можно было передавать ключевые кадры»

Body Tracker предназначен не для того, чтобы заменить процесс анимации, а скорее, чтобы уменьшить количество создаваемых вручную ключевых кадров и сэкономить время. Его можно рассматривать как мощный дополнительный инструмент, очень похожий на сторонние плагины вроде Duik Bassel — бесплатный инструмент анимации персонажей, который автоматически настраивает гуманоидные структуры и создаёт циклы ходьбы. «Мы надеемся, что аниматоры будут довольны результатами, которые могут стать отправной точкой и сэкономить много времени при создании конечного продукта»

Новая функция будет показана на ежегодной конференции Adobe по дизайну Max во время выступления Sneaks, где демонстрируются возможности экспериментальной лаборатории. Хотя не все функции Sneaks попадают в конечный продукт, некоторые превращаются в реальный и очень полезный инструмент (вроде интеллектуальной заливки Content-Aware Fill). Так что можно надеяться, что Body Tracker тоже вскоре появится в After Effects.

Другие новости