+38/050/370-3627
+38/093/220-0872
+38/044/257-2444
V-Ray для Softimage
Производитель: Chaos Group

V-Ray для Softimage

V-Ray для Softimage - передовое решение для быстрого, качественного и стабильного рендеринга видеоспецэффектов и производства анимации. V-Ray для Softimage содержит поддержку ICE, действенное глобальное освещение, многофункциональные шейдеры

Рендеринг в Softimage

Модуль V-Ray позволяет быстро и с минимальными затратами ресурсов рендерить  в Autodesk Softimage. Возможности базовой платформы обеспечивают работу с глобальным освещением, универсальными шейдерами, а также другими инструментами и средствами моделирования объектов. Среди основных особенностей модуля можно отметить:

  • поддержка Softimage ICE;
  • экспорт геометрии;
  • работа с шейдерами (V-Ray Materials);
  • визуализация GI;
  • естественное освещение и источники света;
  • визуализация отдельных элементов рендера;
  • импортирование из 3ds Max, Maya;
  • визуализация эффектов Hair, Fur.

Приложение позволяет работать с самыми разными объектами и отличается следующей функциональностью:

  1. Трассировка лучей, рендеринг геометрии различной сложности, обработка теней и света, а также оптические эффекты благодаря производительному многоядерному движку.
  2. Прокси-объекты для распределения памяти при обработке сцен, рендеринге геометрии со множеством элементов. В процессе рендеринга можно динамически загружать и выгружать прокси-объектов. Реализована поддержка ICE, а также кинематические возможности.
  3. Смещения, прокси, поверхности из меха или волос, а также другие виды динамической геометрии. Анимированная геометрия и деформация. Управлять изменениями можно через ключевые кадры, модуль или определенные параметры.
  4. Изменение геометрии, стек операторов приложения, оснастка для персонажей возможны благодаря Animation Mixer.
  5. Доступно пошаговое кэширование ячеистых структур. В результате значительно сокращается время экспортирования.
  6. Благодаря универсальным шейдерам при создании материалов можно учитывать физические свойства.
  7. Множество элементов процедурного рендеринга. Работа с вычислительными и логическими узлами.
  8. Применение V-Ray Blend при рендеринге многослойных материалов. Есть возможность использовать и встроенные текстурные слои Softimage.
  9. Создание текстур с помощью Ptex. При обработке данных не придется определять координаты UV.
  10. Трансформация вершин выбранной геометрии и атрибутов цвета происходит с помощью весовых карт.
  11. Волосяные и меховые поверхности создают с помощью VRayHairMtl. Шейдер позволяет контролировать обработку и обеспечивает быстрый рендеринг.
  12. С помощью VRayCarPaintMtl можно создавать многослойные покрытия частей автомобиля. Доступен выбор и изменение базовой краски для поверхностей, реализован механизм нанесения защитного слоя и создания металлического блеска.
  13. Применение шейдера Toon позволяет создавать мультипликацию. Трассировка лучей и преломление света обеспечивает реалистичность создаваемого объекта.
  14. Освещение пространственными источниками и IES. Поддерживаются текстуры, а создание освещения происходит с ориентировкой на физические свойства. Реализована имитация атмосферных явлений.
  15. Инструмент Dome Light для освещения без каких-либо артефактов. Доступен анализ HDR, оптимизация трассировки, повышение точности модели.
  16. Физическая камера при рендеринге трехмерных размытых объектов. С дополнительными настройками стало проще контролировать затвор камеры. Есть возможность работать с эффектами глубины резкости. Любые искажения физической камеры сохраняются благодаря применению карт смещения Nuke.
  17. При  создании визуальных моделей можно использовать множество элементов рендеринга, что обеспечивает гибкость и точность управления процессом.
  18. Мультиканальные файлы (OpenEXR) можно импортировать в программы визуализации.

Готовые сцены получают в формате .vrscene, что позволяет работать с ними сразу нескольким пользователям. Все свойства объекта из 3ds Max или Maya можно импортировать в V-Ray.

Авторизация
Авторизация
Регистрация
Напомнить пароль