Производитель: Chaos Group
V-Ray для Softimage
V-Ray для Softimage - передовое решение для быстрого, качественного и стабильного рендеринга видеоспецэффектов и производства анимации. V-Ray для Softimage содержит поддержку ICE, действенное глобальное освещение, многофункциональные шейдеры
Рендеринг в Softimage
Модуль V-Ray позволяет быстро и с минимальными затратами ресурсов рендерить в Autodesk Softimage. Возможности базовой платформы обеспечивают работу с глобальным освещением, универсальными шейдерами, а также другими инструментами и средствами моделирования объектов. Среди основных особенностей модуля можно отметить:
- поддержка Softimage ICE;
- экспорт геометрии;
- работа с шейдерами (V-Ray Materials);
- визуализация GI;
- естественное освещение и источники света;
- визуализация отдельных элементов рендера;
- импортирование из 3ds Max, Maya;
- визуализация эффектов Hair, Fur.
Приложение позволяет работать с самыми разными объектами и отличается следующей функциональностью:
- Трассировка лучей, рендеринг геометрии различной сложности, обработка теней и света, а также оптические эффекты благодаря производительному многоядерному движку.
- Прокси-объекты для распределения памяти при обработке сцен, рендеринге геометрии со множеством элементов. В процессе рендеринга можно динамически загружать и выгружать прокси-объектов. Реализована поддержка ICE, а также кинематические возможности.
- Смещения, прокси, поверхности из меха или волос, а также другие виды динамической геометрии. Анимированная геометрия и деформация. Управлять изменениями можно через ключевые кадры, модуль или определенные параметры.
- Изменение геометрии, стек операторов приложения, оснастка для персонажей возможны благодаря Animation Mixer.
- Доступно пошаговое кэширование ячеистых структур. В результате значительно сокращается время экспортирования.
- Благодаря универсальным шейдерам при создании материалов можно учитывать физические свойства.
- Множество элементов процедурного рендеринга. Работа с вычислительными и логическими узлами.
- Применение V-Ray Blend при рендеринге многослойных материалов. Есть возможность использовать и встроенные текстурные слои Softimage.
- Создание текстур с помощью Ptex. При обработке данных не придется определять координаты UV.
- Трансформация вершин выбранной геометрии и атрибутов цвета происходит с помощью весовых карт.
- Волосяные и меховые поверхности создают с помощью VRayHairMtl. Шейдер позволяет контролировать обработку и обеспечивает быстрый рендеринг.
- С помощью VRayCarPaintMtl можно создавать многослойные покрытия частей автомобиля. Доступен выбор и изменение базовой краски для поверхностей, реализован механизм нанесения защитного слоя и создания металлического блеска.
- Применение шейдера Toon позволяет создавать мультипликацию. Трассировка лучей и преломление света обеспечивает реалистичность создаваемого объекта.
- Освещение пространственными источниками и IES. Поддерживаются текстуры, а создание освещения происходит с ориентировкой на физические свойства. Реализована имитация атмосферных явлений.
- Инструмент Dome Light для освещения без каких-либо артефактов. Доступен анализ HDR, оптимизация трассировки, повышение точности модели.
- Физическая камера при рендеринге трехмерных размытых объектов. С дополнительными настройками стало проще контролировать затвор камеры. Есть возможность работать с эффектами глубины резкости. Любые искажения физической камеры сохраняются благодаря применению карт смещения Nuke.
- При создании визуальных моделей можно использовать множество элементов рендеринга, что обеспечивает гибкость и точность управления процессом.
- Мультиканальные файлы (OpenEXR) можно импортировать в программы визуализации.
Готовые сцены получают в формате .vrscene, что позволяет работать с ними сразу нескольким пользователям. Все свойства объекта из 3ds Max или Maya можно импортировать в V-Ray.
Другие продукты производителя