Производитель: Chaos Group
V-Ray для MODO
С полным инструментарием интерактивного освещения, затенения и рендеринга в распоряжении, художники и дизайнеры имеют полный контроль над всем творческим процессом, от разработки взгляда в реальном времени к окончательному рендерингу кадра.
Качество
V-Ray для MODO обладает полным набором инструментов для создания профессиональных фотореалистичных изображений и анимации.
Мощность
Сделан для обработки самых сложных проектов и больших сцен.
Скорость
Многоядерный CPU и ускорение GPU для оптимизации скорости и масштабируемости.
Творческий контроль
Работа в режиме реального времени с интерактивным освещением, затенением и рендерингом.
Умная интеграция
Интегрируется в Modo и идеально подходит для любого производственного пайплайна.
Промышленный стандарт
Лучшие в мире художники и дизайнеры каждый день используют V-Ray для создания дизайнов и визуальных эффектов.
Что нового
Смотрите видео, что нового в V-Ray для Modo >
Адаптивное освещение
Новый, быстрый алгоритм освещения, который ускоряет рендеринг до 7 раз в сценах со многими источниками света.
Улучшенный GPU рендеринг
Значительные улучшения скорости, оптимизированное управление памятью и поддержка большего количества новых функций.
Материал alSurface
Универсальный шейдер от Anders Langlands со слоистым SSS и глянцевыми отражениями френеля — добавил реализм для кожи.
Стохастические слои
Создавайте автомобильные краски, снег и песок с процедурными эффектами блеска и сверкания.
Воздушная перспектива
Имитируйте естественно выглядящее небо с реалистичной глубиной атмосферы.
Рендеринг zoom и увеличение области
Ноль в любой части вашего изображения для точной настройки рендеринга.
Прямой выбор VFB
Выберите элементы и материалы непосредственно в буфере V-Ray Frame для ускорения рабочего процесса.
Ключевые функции
Характеристики TWIN-ENGINE
V-Ray включает в себя два мощных движка рендеринга. С ускорением CPU или GPU вы можете использовать лучший движок для вашего проекта и оборудования.
Виртуальная реальность
Рендер готового VR для популярных гарнитур виртуальной реальности.
Глобальное освещение
Выбирайте лучированные и гибридные методы GI для лучшего баланса качества и скорости.
Точное освещение
Смотрите видео Точное освещение >
Отрендерьте точное и художественное освещение с широким спектром освещения, форм и элементов управления.
Физические материалы
Смотрите видео Физические материалы >
Создайте физически точные материалы с несколькими слоями и добавьте Glossy Fresnel для точных отражений.
Уникальные шейдеры
Смотрите видео Уникальные шейдеры >
Для специализированных материалов выберите из набора специально разработанных шейдеров для автомобильной краски, подповерхностного рассеивания, волос, кожи и т. д.
Фотореалистичные камеры
Имитация любой камеры и объектива с элементами управления для экспозиции, глубины резкости и размытия изображения.
V-RAY DENOISER
Автоматически удалять шум и сократить время рендеринга на 50%.
Прокси объекты
Установите массивные сцены в память и сократите время рендеринга с использованием прокси-объектов нагрузки по требованию.
Волосы и мех
Импортируйте волосы и мех Alembic в качестве геометрии прокси и сделайте их с помощью оптимизированного шейдера V-Ray.
Объемный рендеринг
Рендер оптимизирует объемные эффекты и импортирует файлы OpenVDB из Realflow и Houdini.
Рендер элементы
Выведите полный набор красочных, полезных и матовых проходов для полного контроля в композитинге, включая глубокий композитинг.
V-RAY буфер кадров
Отслеживайте историю рендеринга, настраивайте цвета и контролируйте вывод конечного изображения с помощью расширенного управления цветом.
Интерактивные эффекты объектива
GPU-ускоренные блики и эффекты цветения, которые можно включить и настроить при рендеринге.