+38/050/370-3627
+38/093/220-0872
+38/044/257-2444
V-Ray для MODO
Производитель: Chaos Group

V-Ray для MODO

V-Ray for MODO – мощная и функциональная система рендеринга для использования в программе MODO. Система рассчитана на профессионалов, которые работают в сфере создания цифрового контента для фильмов и игр, а также на дизайнеров. Одной из особенностей V-Ray for MODO является оптимизация для CPU и GPI. Такой подход гарантирует быструю бесперебойную работу над графикой. Даже работа над сложными 3D-сценами будет проходить без сбоев и промедлений. V-Ray for MODO обладает впечатляющим функционалом. Затенение, интерактивное освещение – лишь некоторые из основных инструментов программы.
V-Ray для MODO является мощной системой рендеринга, оптимизированная для крупных производств и фотореалистичных дизайн-проектов. V-Ray для MODO оптимизирован для обоих процессоров: центрального процессора (CPU) и графического процессора (GPU). Используя эти преимущества, можно создавать высококачественные изображения и анимацию с высокой степенью скорости и стабильности, даже при работе со сложными 3D-сценами.

С полным инструментарием интерактивного освещения, затенения и рендеринга в распоряжении, художники и дизайнеры имеют полный контроль над всем творческим процессом, от разработки взгляда в реальном времени к окончательному рендерингу кадра.

Качество

V-Ray для MODO обладает полным набором инструментов для создания профессиональных фотореалистичных изображений и анимации.

Мощность

Сделан для обработки самых сложных проектов и больших сцен.

Скорость

Многоядерный CPU и ускорение GPU для оптимизации скорости и масштабируемости.

Творческий контроль

Работа в режиме реального времени с интерактивным освещением, затенением и рендерингом.

Умная интеграция

Интегрируется в Modo и идеально подходит для любого производственного пайплайна.

Промышленный стандарт

Лучшие в мире художники и дизайнеры каждый день используют V-Ray для создания дизайнов и визуальных эффектов.

Что нового

See what’s new in V-Ray 3.5 for Modo

Смотрите видео, что нового в V-Ray для Modo >

ADAPTIVE LIGHTS

Адаптивное освещение

Новый, быстрый алгоритм освещения, который ускоряет рендеринг до 7 раз в сценах со многими источниками света.

IMPROVED GPU RENDERING

Улучшенный GPU рендеринг

Значительные улучшения скорости, оптимизированное управление памятью и поддержка большего количества новых функций.

ALSURFACE MATERIAL

Материал alSurface

Универсальный шейдер от Anders Langlands со слоистым SSS и глянцевыми отражениями френеля — добавил реализм для кожи.

STOCHASTIC FLAKES

Стохастические слои

Создавайте автомобильные краски, снег и песок с процедурными эффектами блеска и сверкания.

AERIAL PERSPECTIVE

Воздушная перспектива

Имитируйте естественно выглядящее небо с реалистичной глубиной атмосферы.

RENDER ZOOM & ENHANCE REGION

Рендеринг zoom и увеличение области

Ноль в любой части вашего изображения для точной настройки рендеринга.

VFB DIRECT SELECT

Прямой выбор VFB

Выберите элементы и материалы непосредственно в буфере V-Ray Frame для ускорения рабочего процесса.

Ключевые функции

TWIN-ENGINE PERFORMANCE

Характеристики TWIN-ENGINE

V-Ray включает в себя два мощных движка рендеринга. С ускорением CPU или GPU вы можете использовать лучший движок для вашего проекта и оборудования.

VIRTUAL REALITY

Виртуальная реальность

Рендер готового VR для популярных гарнитур виртуальной реальности.

GLOBAL ILLUMINATION

Глобальное освещение

Выбирайте лучированные и гибридные методы GI для лучшего баланса качества и скорости.

ACCURATE LIGHTS

Точное освещение

Смотрите видео Точное освещение >

Отрендерьте точное и художественное освещение с широким спектром освещения, форм и элементов управления.

PHYSICAL MATERIALS

Физические материалы

Смотрите видео Физические материалы >

Создайте физически точные материалы с несколькими слоями и добавьте Glossy Fresnel для точных отражений.

UNIQUE SHADERS

Уникальные шейдеры

Смотрите видео Уникальные шейдеры >

Для специализированных материалов выберите из набора специально разработанных шейдеров для автомобильной краски, подповерхностного рассеивания, волос, кожи и т. д.

PHOTOREALISTIC CAMERAS

Фотореалистичные камеры

Имитация любой камеры и объектива с элементами управления для экспозиции, глубины резкости и размытия изображения.

V-RAY DENOISER

V-RAY DENOISER

Автоматически удалять шум и сократить время рендеринга на 50%.

PROXY OBJECTS

Прокси объекты

Установите массивные сцены в память и сократите время рендеринга с использованием прокси-объектов нагрузки по требованию.

HAIR & FUR

Волосы и мех

Импортируйте волосы и мех Alembic в качестве геометрии прокси и сделайте их с помощью оптимизированного шейдера V-Ray.

VOLUME RENDERING

Объемный рендеринг

Рендер оптимизирует объемные эффекты и импортирует файлы OpenVDB из Realflow и Houdini.

RENDER ELEMENTS

Рендер элементы

Выведите полный набор красочных, полезных и матовых проходов для полного контроля в композитинге, включая глубокий композитинг.

V-RAY FRAME BUFFER

V-RAY буфер кадров

Отслеживайте историю рендеринга, настраивайте цвета и контролируйте вывод конечного изображения с помощью расширенного управления цветом.

INTERACTIVE LENS EFFECTS

Интерактивные эффекты объектива

GPU-ускоренные блики и эффекты цветения, которые можно включить и настроить при рендеринге.

Авторизация
Авторизация
Регистрация
Напомнить пароль