Производитель: Chaos Group
V-Ray для Cinema 4D
С обширным набором инструментов для освещения, затенения и рендеринга, художники и дизайнеры имеют полный контроль над всем творческим процессом.
Качество В V-Ray есть все необходимые инструменты для создания профессиональных, фотореалистичных изображений и анимации.
Мощность Создан для обработки ваших самых больших проектов и сложных сцен.
Скорость Потратьте меньше времени на ожидание и больше времени на творчество. Представляйте свои лучшие работы и никогда не пропускайте сроки сдачи проекта.
Творческий контроль V-Ray помещает вас в сиденье водителя. Вы контролируете ситуацию. Благодаря универсальным функциям V-Ray вы можете выбрать наилучший подход для своей сцены.
Умная интеграция Глубокая интеграция V-Ray в C4D обеспечивает бесперебойность вашего рабочего процесса и сочетает в себе лучшие качества обоих миров [C4D и V-Ray].
Промышленный стандарт Независимые художники и топ-студии выбирают V-Ray каждый день, чтобы создавать проекты и визуальные эффекты мирового класса.
Новый V-RAY CORE — быстрое ускорение CPU и GPU рендеринга
В V-Ray все части двигателя были значительно ускорены. Новый, оптимизированный рендеринг CPU приносит V-Ray скорости, которые никогда ранее не были доступны рендерингу, предоставляя полный инструментарий для высококачественных изображений с высоким разрешением и анимации с помощью V-Ray. V-Ray обеспечивает 100% физический правильный метод трассировки лучей. Кроме того, V-Ray теперь предлагает великолепные опции рендеринга GPU для предварительного просмотра и окончательного рендеринга кадров.
Простое использование — новая полностью автоматизированная выборка
Простота — одна из лучших новых функций. Новая автоматизированная выборка V-Ray 3.4 с использованием технологии адаптивной лучевой трассировки, на основе дисперсии, предлагает совершенно иной способ работы для художников. Убрали необходимость устанавливать любые сложные настройки — просто выберите тип двигателя GI, время рендеринга и начало визуализации. Подразделы, технические настройки рендеринга, это все больше не нужно в V-Ray 3.4. Новый прогрессивный рендеринг для CPU и GPU дает мгновенную обратную связь по результату рендеринга.
Глобальное освещение и точное освещение
V-Ray использует физически правильные методы трассировки лучей, чтобы точно рассчитать свет и отраженный свет (GI), как мы видим это в реальности. Вы можете выбрать один из нескольких вариантов глобального освещения — точную трассировку, приблизительную или гибридную.
Физический слой BRDFS с новыми материалами и шейдерами
V-RAY для C4D предлагает реальный мир и многослойный BRDF для создания высококачественных и физически корректных материалов. Благодаря своей реальной настройке слоев, она автоматически восстанавливает энергию. Специальные типы материалов BRFD предоставляют вам все инструменты, которые могут пожелать художники.
Физические камеры — готовый VR — 360 стереоскопические камеры
Камеры с системой реального мира V-Ray позволит вам работать как фотограф, она предлагает весь физический контроль и обеспечивает подробную глубину резкости и кинематографическое размытие. Новые типы стереокамер VR 360 позволяют выводить на новейшие технологии VR.
Неограниченные UV шейдеры и отображение Triplanar
Новый UV менеджер привносит UV-каналы в C4D. Это позволяет использовать неограниченные UVs для каждого шейдера, для комплексного управления отображением UV. Новая функция сопоставления Triplanar позволяет дружественному рабочему процессу создавать подходящие модели карт, которые вообще не имеют карты UV.
Прокси и инструменты для рандомизации шейдеров и материалов
Рендер массивных сцен с прокси-объектами. Прокси V-Ray эффективно заменяют сложную геометрию сцены и загружает только во время рендеринга. С помощью случайных вариационных шейдеров и материалов вы можете контролировать изменения цвета и текстуры для прокси или визуализаций.
Новый вид неба, воздушная перспектива и быстрый рендеринг объема
V-Ray предлагает несколько реалистичных моделей неба для реалистичного освещения наружных и внутренних сцен, включая небо Hosek с атмосферной дымкой. Рендер объемного тумана становится более быстрым, и он также доступен на основе материала для облаков, тумана, объемного света и т. д.
Полная поддержка волос, меха, сплайна и поддержка рендера травы MAXON
V-RAY для C4D полностью поддерживает волосы Maxon с помощью реальной 3D-геометрии, используя эффективные процедуры обработки изображений V-Ray. V-Ray Hair BRDF дает физическое, правильное затенение волос. Поддерживаются эффекты, такие как базовая цветовая выборка, цвет и прозрачность корневого кончика. Также включены V-Ray мех и V-Ray FastFur.
Новые функции VFB WIN и OSX — LUT контроль, DENOISER и LENS эффекты
Передовой VFB предлагает инструменты высокого уровня, такие как цветокоррекция, экспозиция, баланс белого, поддержка LUT, история, эффекты объектива V-Ray и новый инструмент V-Ray denoiser, который может значительно ускорить ваши рендеры. Он доступен для Windows и OSX.
Новый V-RAY CLIPPER, рендер BOOLEANS и масок
V-Ray предлагает клипер в реальном времени, который позволяет вам вырезать любую геометрию, даже прокси, несколько раз, делая визуализацию архитектурных разделов больших зданий и сечений. Он также имеет возможность использовать произвольную геометрию для булевых времен рендеринга. Каждый Vray BRDF имеет развернутые варианты округления для автоматического закругления края, для улучшения реализма. Новый инструмент маски Render позволяет вам маскировать любую область рендеринга различными способами.
CPU и GPU рендеринг и новое окно предварительного просмотра IPR
Знаменитые варианты рендеринга V-Ray были еще более усовершенствованы в скорости и характеристиках. Помимо очень быстрого и мощного рендеринга на процессорах, предлагаем теперь использовать GPU для работы с графическими процессорами. В новом окне IPR вы можете просмотреть свою сцену в режиме CPU или GPU. Кроме того, эффекты VFB-объектива и шумоподавитель (denoiser) добавляют к вашим рендерам GPU-аксессуар.
Новые расширенные рендер элементы, ID пассы и выбор функции света
V-Ray предлагает широкий набор элементов рендеринга и каналов выбора объектов / материалов с помощью его функции для профессиональной постановки пайплайна. Он также теперь поддерживает выделение огней на отдельных слоях, для изменения цвета или интенсивности, позже с помощью инструментов пост редактирования.
VRAY DR и неограниченная команда C4D CMD-LINE
V-Ray сконструирован из ядра для рендеринга на распределенных системах. Он предлагает собственный V-Ray распределенный рендеринг (DR) с бесплатными DR-узлами. DR поддерживает рендеринг CPU и GPU, а также позволяет отображать только узлы, исключая локальную машину. Кроме того, поддерживает визуализацию Maxon Team / Cmd для неподвижных изображений и анимаций, включая неограниченные свободные узлы.