Производитель: Autodesk
Autodesk Mudbox 2016
Autodesk® Mudbox™, предназначенный для цифровой 3D-скульптуры и цифрового рисования, предоставляет возможность свободно творить, не заботясь о технических деталях. Mudbox разработан профессионалами в области компьютерных игр, кино и телевидения. Продукт обладает интуитивным интерфейсом и содержит обширный набор шаблонов и кистей, с помощью которых создаются высокореалистичные 3D-персонажи, убедительная окружающая обстановка и стилизованные объекты. Продукт доступен для операционных систем Mac®, Microsoft® Windows® и Linux®.
Основные возможности:
- Передовые инструменты для 3D-скульптуры. Быстрое получение качественных результатов.
- Рисование прямо на 3D-моделях с высоким разрешением. Результаты проявляются сразу же.
- Многоканальное рисование. Набор мощных инструментов для рисования и просмотра сразу на нескольких текстурах с высоким разрешением.
- Запекание текстур. Создание точных карт нормалей, смещения и объемного света.
- Интерактивное отображение. Высококачественный рендеринг с выводом на видовой экран.
- 3D-слои. Возможность экспериментировать с эскизами и быстро менять их.
- Эффективная интеграция. Обмен данными с продуктами в составе программных комплексов Autodesk® Entertainment Creation Suites и расширенное взаимодействие с Adobe® Photoshop®.
- Доступ к материалам Сообщества. Библиотека бесплатных дизайнерских инструментов.
Autodesk Mudbox предоставляет много возможностей, делающих работу над созданием трехмерного персонажа в сцене более эффективной:
- формирование настраиваемого пользовательского интерфейса;
- с движком Gigatexel программа позволяет создавать структуры высочайшей детализации в миллиарды текселей;
- возможность создания и настройки 3D слоев при ваянии и рисовании;
- рисование и просмотр сразу на нескольких текстурах (многоканальное рисование);
- рисование по UV-поверхностям в рабочем видовом окне;
- рисование 3D-текстурами высокого разрешения непосредственно на объектах;
- рисование 3D-кривых;
- возможность объединения результатов работы в одну карту при использовании карт Combine Bump и Normal Map;
- использование векторных карт (VDMs) для создания повторяющихся деталей;
- создание карт смещения и объёмного света;
- возможности в деформации и создания поз персонажа;
- интерактивная визуализация результатов скульптурирования в видовом экране;
- обмен данными с продуктами, входящими в программные комплексы Autodesk Entertainment Creation Suites 2013 с использованием Autodesk FBX технологии;
- обмен данными с Adobe Photoshop (поддержка экспорта/импорта 16-битных файлов PSD-формата;
- программа может быть установлена на компьютеры разных платформ: Mac, MS Windows и Linux.
Другие продукты производителя